DOVEDNOSTI
TYPY
HEALER
-dvě útočné pušky
.
DAMAGE DEALER
-malý samopal
-odstřelovací puška
TANK
-lehký kulomet
-brokovnice
Ve hře si nemusíte vybrat jen jeden typ. Můžete kombinovat různé zbraně, schopnosti, perky apod. a vytvořit tak svoji ideální postavu.
LEVEL
- číselný ukazatel aktuálního levelu v pravém horním rohu
- když vaše zkušenostní body stoupají vedle ukazatele se vysune pruh s detalním zobrazením postupu
- s každým levelem získáváte přístup k novému vybavení

DARK ZONE LEVEL
- v Temné zóně bude vaše postava dostávat speciální Dark zone experience body
- s těmito body pak budete mít přístup k lepšímu vybavení uvnitř Temné zóny a pokročilejším navodům na vyrábění věcí (crafting)
- o body ale můžete lehce přijít, jestli vaše postava v Temné zóně zemře
- když budete rogue agent, přijdete při smrti o ještě více bodů

POSTAVA
- při dosáhnutí nového levelu dostávate body, které se rovnoměrně přidělí do třech kategorií:
FIREARMS ![]() |
- zvyšuje poškození (1 bod o 1%) |
STAMINA ![]() |
- zvyšuje zdraví (1 bod o 30HP) |
ELECTRONICS ![]() |
- zvyšuje sílu schopností (1 bod je 10 bodů síly) |
- každé vybavení, které nosíte, vám také může zvýšit body v jedné či více z těchto kategorií
- některé vybavení může obsahovat módy, které přidávají bonusové vlastnosti, ale mohou na oplátku vyžadovat určitý počet bodů dané kategorie
- Power score určuje vlastnosti postavy jako je:
ÚTOK ![]() |
- |
OBRANA ![]() |
- |
VITALITA ![]() |
- |
HERNÍ MĚNA
- kredity

- Dark Zone měna

SCHOPNOSTI (skills)
Tři kategorie:
- medical
- technology
- security
- odemykají se spolu s tím jak vylpešujete danou část základny
- schopnosti lze později vylepšovat 4 různými modifikacemi, když dosáhnou určité úrovně
- ke schopnostem lze přidat bonusy (např. vyšší poškození apod.)
(klikněte pro podrobnosti)
![]() PULSEVyšle optický puls do všeh směrů, který označí všechny cíle v dosahu, i skrze zdi a jiné předměty. Rozsah: 60.0 Modifikace |
![]() STICKY BOMBVystřelí bombu, která se může přichytit k většině objektů a pak je dálkově odpálena. Poškození: 1613 HP Modifikace |
![]() BALLISTIC SHIELDVytvoří přenosný balisticý štít, který absorbuje poškození. Při držení štítu lze navíc použít pouze pistole. Odolnost: 2933 HP Modifikace |
![]() FIRST AIDDoplňujě zdraví v malém okruhu. Může být použita na dané místo, nebo na vzdálený cíl. Uzdravování sebe sama: 538 HP Modifikace |
![]() TURRETVěž po umístění sřílí na všechny nepřátelské cíle v dosahu, dokud nedojde energie, nebo dokud není zničena. Poškození: 41 HP Modifikace |
![]() SMART COVERPosílí krytí zvýšením poškození a snížením příchozího poškození pro všechny hráče v krytu. Odolnost: 40.0 % |
![]() SUPPORT STATIONVytvoří stanici, která uzdravuje spojence a může být použita i na pomoc zpět na nohy těm, co jsou na zemi. Dosah: 8.0 m |
![]() SEEKER MINEPo vypuštění mina nalezne první cíl v dosahu a pronásleduje ho po dobu 10 sekund. Při kontaktu s cílem vybuchne a zbůsobí poškození všem v dosahu. Poškození: 1500 - 2000 |
![]() MOBILE COVERVytvoří dočasný kryt pro jednu osobu, který nabízí standardní ochranu, dokud není zničen. |
![]() RECOVERY LINKPři aktivaci doplní zdraví celému týmu a pokud je třeba, všem zraněným v týmu, kteří jsou na zemi, pomůže zpět na nohy. |
![]() TACTICAL LINKZvyšuje poškození a šance na kritický zásah vám a vašim spojencům v dosahu. |
![]() SURVIVOR LINKZvyšuje obranu a rychlost vám a vašim spojencům v dosahu. Obrana: 60.0 % |

TALENTY (talents)
Tři kategorie:
- medical
- technology
- security
- odemykají se spolu s tím jak vylpešujete danou část základny
- zpřístupní se pomocí dovednostních bodů
- můžete používat maximálně 4 talenty najednou

PERKY (perks)
- odemykají se při každém doplnění zásob na základnu
- jakmile daný perk odemknete, je stále aktivní

CRAFTING
- po získání návodu (blueprint), který můžete najít, koupit od obchodníka, nebo získat za splnění misí, můžete u výrobního stolu sestavit nové vybavení
- některé návody mohou až po vytvoření přidělit věci vlastnosti (značeno "?"), ať už tak, že v určitém rozsahu vyberou hodnotu, nebo zcela náhodně (např. bonusové poškození zbraně)
Kategorie návodů:
- zbraně
- plynové masky
- zbroj
- batohy
- rukavice
- pouzdra na zbraň
- chrániče kolen
- zbraňové úpravy
- úpravy vybavení
- přeměna materiálů (několik méně vzácných kusů materialů můžete převest na jeden vzácnější)
- k vyrobení věcí jsou potřeba speciální materiály, které můžete najít různě po New Yorku, nebo je lze získat při rozebrání jiného vybavení
Druhy materiálu:
- látka
- části zbraní
- nástroje
- elektronika
- Division technologie
- každý návod a materiál má svoji úroveň vzácnosti
