logo

DOVEDNOSTI

TYPY

HEALER

-dvě útočné pušky
.

DAMAGE DEALER

-malý samopal
-odstřelovací puška

TANK

-lehký kulomet
-brokovnice

Ve hře si nemusíte vybrat jen jeden typ. Můžete kombinovat různé zbraně, schopnosti, perky apod. a vytvořit tak svoji ideální postavu.


LEVEL

- číselný ukazatel aktuálního levelu v pravém horním rohu
- když vaše zkušenostní body stoupají vedle ukazatele se vysune pruh s detalním zobrazením postupu
- s každým levelem získáváte přístup k novému vybavení

level

DARK ZONE LEVEL

- v Temné zóně bude vaše postava dostávat speciální Dark zone experience body
- s těmito body pak budete mít přístup k lepšímu vybavení uvnitř Temné zóny a pokročilejším navodům na vyrábění věcí (crafting)
- o body ale můžete lehce přijít, jestli vaše postava v Temné zóně zemře
- když budete rogue agent, přijdete při smrti o ještě více bodů

dark zone level

POSTAVA

- při dosáhnutí nového levelu dostávate body, které se rovnoměrně přidělí do třech kategorií:

FIREARMS

firearms

- zvyšuje poškození (1 bod o 1%)

STAMINA

stamina

- zvyšuje zdraví (1 bod o 30HP)

ELECTRONICS

electronics

- zvyšuje sílu schopností (1 bod je 10 bodů síly)

- každé vybavení, které nosíte, vám také může zvýšit body v jedné či více z těchto kategorií
- některé vybavení může obsahovat módy, které přidávají bonusové vlastnosti, ale mohou na oplátku vyžadovat určitý počet bodů dané kategorie



- Power score určuje vlastnosti postavy jako je:

ÚTOK

útok

-

OBRANA

obrana

-

VITALITA

vitalita

-


HERNÍ MĚNA

- kredity

kredity

- Dark Zone měna

dark_zone_mena

SCHOPNOSTI (skills)

Tři kategorie:
- medical
- technology
- security

- odemykají se spolu s tím jak vylpešujete danou část základny
- schopnosti lze později vylepšovat 4 různými modifikacemi, když dosáhnou určité úrovně
- ke schopnostem lze přidat bonusy (např. vyšší poškození apod.)



(klikněte pro podrobnosti)

pulse

PULSE

Vyšle optický puls do všeh směrů, který označí všechny cíle v dosahu, i skrze zdi a jiné předměty.


Rozsah: 60.0
Délka trvání: 25.0
Kritická šance: 10.8%
Kritické poškození: 27.0%
Opět použitelný: 56.7 s

Modifikace
- recon pack (větší rozsah, může najít i blízké bedny s vybavením)
- scrambler (chraní před cizími pulsy)
- tactical scanner (zvyšuje poškození na označené nepřátele)
Master: threat detector (poskytuje včasné varování před blízkými nepřáteli a informuje zda byl uživatel skenovám cizími pulsy)

sticky bomb

STICKY BOMB

Vystřelí bombu, která se může přichytit k většině objektů a pak je dálkově odpálena.


Poškození: 1613 HP
Rozsah výbuchu: 4.00 m
Dosah výstřelu: 50.0 m
Opět použitelný: 47.3 s

Modifikace
- BFB (zvyšuje poškození a rozsah výbuchu, může způsobit krvácení)
- flashbang (bomba má nesmrtící účinek, ale oslepí všechy v dosahu)
- proximity fuse (bomba exploduje automaticky když se nepřítel dostane do jejího dosahu)
Master: stealthy bomb (bobma produkuje méně světla a zvuku, tím je pro nepřátele težší jí detekovat)

ballistic shield

BALLISTIC SHIELD

Vytvoří přenosný balisticý štít, který absorbuje poškození.

Při držení štítu lze navíc použít pouze pistole.


Odolnost: 2933 HP
Zvýšení poškození: 10.0 %
Odolnost vůči poškození: 10.0 %
Opět použitelný: 42.5 s

Modifikace
- reactive targeting (vytvoří silnější a lehčí štít, který aplikuje puls na všechny kdo do něj střelí)
- assault shield (přidavá pistoli poškození, přesnost a rychlejší přebíjení)
- kinetic breaker (přidává uživateli malé množství zdraví při každém příchozím poškození)
Master: self-healing armor (po krátkém čase, při kterém štít nedostává žadné poškození, se začne sám opravovat)

firstaid

FIRST AID

Doplňujě zdraví v malém okruhu.

Může být použita na dané místo, nebo na vzdálený cíl.

Uzdravování sebe sama: 538 HP
Uzdravování společníků: 538 HP
Rozsah účinku: 3.00 m
Dosah: 40.0 m
Opět použitelný: 42.5 s

Modifikace
- defibrillator (pomůže padlým spojencům zpět na nohy a přidá jim při tom trochu zdraví)
- overdose (léčí s větší učinností a může dokonce přidat zdraví až za hranici normálu)
- booster shot (uzdravuje a při tom dočasně zvýší poškození)
Master: extended service (prodlužuje trvání účinku)

automated turret

TURRET

Věž po umístění sřílí na všechny nepřátelské cíle v dosahu, dokud nedojde energie, nebo dokud není zničena.


Poškození: 41 HP
Dosah: 30.0 m
Výdrž baterie: 30.0 s
Zdraví: 978 HP
Opět použitelná: 56.7 s

Modifikace
- active sensor (zvyšuje její poškození a označí všechny nepřátele, na které útočí)
- dragonbreath (menší dosah, ale vystřeluje sloupce ohně)
- zapper (vystřeluje elektrické šipky, které zraní a zbůsobí elektrickou ránu několika nepřátelům)
Master: scorched earth (věž vybuchne, když je dálkově vypnuta a tím zraní všechny v dosahu)

smart cover

SMART COVER

Posílí krytí zvýšením poškození a snížením příchozího poškození pro všechny hráče v krytu.


Odolnost: 40.0 %
Zvýšení poškození: 20.0 %
Efektivní dosah: 8.00 m
Trvání: 20.0 s
Rozsah: 30.0 m

support station

SUPPORT STATION

Vytvoří stanici, která uzdravuje spojence a může být použita i na pomoc zpět na nohy těm, co jsou na zemi.


Dosah: 8.0 m
Uzdravování: 42 HP/s

seekermine

SEEKER MINE

Po vypuštění mina nalezne první cíl v dosahu a pronásleduje ho po dobu 10 sekund.

Při kontaktu s cílem vybuchne a zbůsobí poškození všem v dosahu.


Poškození: 1500 - 2000

mobile cover

MOBILE COVER

Vytvoří dočasný kryt pro jednu osobu, který nabízí standardní ochranu, dokud není zničen.

recovery link

RECOVERY LINK

Při aktivaci doplní zdraví celému týmu a pokud je třeba, všem zraněným v týmu, kteří jsou na zemi, pomůže zpět na nohy.

tactical link

TACTICAL LINK

Zvyšuje poškození a šance na kritický zásah vám a vašim spojencům v dosahu.

survivor link

SURVIVOR LINK

Zvyšuje obranu a rychlost vám a vašim spojencům v dosahu.


Obrana: 60.0 %
Rychlost pohybu: 30.0 %


skilly

TALENTY (talents)

Tři kategorie:
- medical
- technology
- security

- odemykají se spolu s tím jak vylpešujete danou část základny
- zpřístupní se pomocí dovednostních bodů
- můžete používat maximálně 4 talenty najednou

talenty

PERKY (perks)

- odemykají se při každém doplnění zásob na základnu
- jakmile daný perk odemknete, je stále aktivní

perky

CRAFTING

- po získání návodu (blueprint), který můžete najít, koupit od obchodníka, nebo získat za splnění misí, můžete u výrobního stolu sestavit nové vybavení
- některé návody mohou až po vytvoření přidělit věci vlastnosti (značeno "?"), ať už tak, že v určitém rozsahu vyberou hodnotu, nebo zcela náhodně (např. bonusové poškození zbraně)

Kategorie návodů:
- zbraně
- plynové masky
- zbroj
- batohy
- rukavice
- pouzdra na zbraň
- chrániče kolen
- zbraňové úpravy
- úpravy vybavení
- přeměna materiálů (několik méně vzácných kusů materialů můžete převest na jeden vzácnější)

- k vyrobení věcí jsou potřeba speciální materiály, které můžete najít různě po New Yorku, nebo je lze získat při rozebrání jiného vybavení

Druhy materiálu:
- látka
- části zbraní
- nástroje
- elektronika
- Division technologie

- každý návod a materiál má svoji úroveň vzácnosti

crafting

Marek Musil 2016

web logo youtube logo facebook logo google+ logo twitter logo